Stand: 16. Oktober 2026
Grundsatz
Dein Spielstand bleibt auf deinem Gerät. Das Spiel zeigt keine Werbung, setzt keine Tracker ein und gibt nichts an Dritte weiter. Es gibt keine Käufe im Spiel und kein Konto, das du anlegen musst. Was es an unseren Spielserver schickt, steht unten: den Kantonswettbewerb und eine anonyme Spielstatistik, beides ohne Namen und ohne Konto, und auf deinen Knopfdruck den Geisterlauf.
App Store (iPhone und iPad)
Die App läuft auf dem Gerät; ein Konto braucht es nicht. Die persönliche Rangliste läuft über Game Center von Apple, nur wenn du dort angemeldet bist. Gemeldet werden die Zahl der Schatten pro Runde, Stufe und Figur, für die Kantonsrangliste unter dem Kürzel deines Heimatkantons. Für Game Center gilt die Datenschutzerklärung von Apple. Für den Kantonswettbewerb schickt das Spiel am Ende jeder Runde an den Spielserver von MASS-VOLL!: eine zufällige Gerätekennung (kein Name, keine Werbe-ID; sie wird neu, sobald du die App-Daten löschst), deinen Heimatkanton, die Zahl der Schatten, die Dauer und die Spielart. Der Server zählt die Schatten je Kanton zusammen und protokolliert für den Betrieb kurz die IP-Adresse.
Google Play (Android)
Die App läuft auf dem Gerät; ein Konto braucht es nicht. Unter Android gibt es keine persönliche Rangliste. Für den Kantonswettbewerb schickt das Spiel am Ende jeder Runde an den Spielserver von MASS-VOLL!: eine zufällige Gerätekennung (kein Name, keine Werbe-ID; sie wird neu, sobald du die App-Daten löschst), deinen Heimatkanton, die Zahl der Schatten, die Dauer und die Spielart. Der Server zählt die Schatten je Kanton zusammen und protokolliert für den Betrieb kurz die IP-Adresse.
Steam
Die persönliche Rangliste läuft über Steam von Valve, nur wenn du dort angemeldet bist. Gemeldet werden dieselben Angaben wie bei Game Center. Für Steam gilt die Datenschutzerklärung von Valve. Der Kantonswettbewerb läuft wie bei der App über den Spielserver von MASS-VOLL! (zufällige Gerätekennung, Heimatkanton, Zahl der Schatten, Dauer, Spielart).
Spielstatistik
Damit wir sehen, wie lange Runden dauern und ob das Spiel trägt, schickt das Spiel am Ende jeder Runde an den Spielserver von MASS-VOLL!: Dauer, Ende (Sieg, Niederlage, Abbruch), Stufe, Schauplatz, Figur, gewählte Karten, Spielart, Plattform, Sprache und die zufällige Gerätekennung aus dem Kantonswettbewerb (kein Name, keine Werbe-ID). Der Server speichert von der Kennung nur einen gekürzten Hash und löscht die Daten nach 180 Tagen. Abschaltbar in den Einstellungen unter «Spielstatistik».
Geisterlauf
Nur wenn du am Ende einer Runde «Als Geist teilen» drückst, schickt das Spiel an den Spielserver von MASS-VOLL!: den Weg dieser Runde (Ort zweimal je Sekunde und Zahl der Schatten), den Startwert der Runde, die Rundenwahl, Zeit, Schatten und den Anzeigenamen («Eidgenosse aus» und dein Kanton; in der Webfassung mit Konto dein Spielername). Der Server legt den Geist 60 Tage unter einem fünfstelligen Code ab und löscht ihn danach. Wer den Code kennt, kann gegen den Geist laufen und sieht Anzeigename, Zeit und Schatten; gib den Code also nur weiter, wem du ihn geben willst.
Auf dem Gerät gespeichert
Spielstand, Einstellungen, Sprache und Heimatkanton liegen im lokalen Speicher des Browsers oder der App. Du löschst sie, indem du die Website-Daten löschst oder die App entfernst. Der Code zum Übertragen des Spielstands enthält nur diese Spieldaten.
Deine Rechte
Du kannst Auskunft, Berichtigung oder Löschung verlangen: sekretariat@massvoll.swiss. Es gilt das Schweizer Datenschutzgesetz (DSG). Die allgemeine Datenschutzerklärung von MASS-VOLL! steht unter massvoll.swiss/datenschutz.
Impressum
MASS-VOLL!, Partei und Bürgerrechtsbewegung, nicht gewinnorientierter Verein im Sinne von Art. 60 ff. ZGB, Sitz Zürich · Postfach 255, 8021 Zürich · UID CHE-158.803.175 · Präsident: Nicolas A. Rimoldi
